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개발_기록용

유니티에서 지원 가능한 3D 모델링 파일 포맷은 다음과 같다.fbxobjdae(Collada)3dsdxfhttps://docs.unity3d.com/kr/2019.4/Manual/3D-formats.html 지원되는 모델 파일 포맷 - Unity 매뉴얼참고: 이 섹션에서는 FBX 전환을 사용하는 전용 파일 포맷에 관한 정보를 제공합니다. 하지만 FBX를 매개체로 사용하지 않는 두 가지 파일 포맷, 즉 SketchUp과 SpeedTree가 있습니다. 이러한 파일 포맷docs.unity3d.com 현재 개발중인 프로젝트에서 외부 서버의 3D 모델링 파일을 올려놓고, 이를 런타임 중에 Unity 내부로 가져와 배치해야 하는 식의 기능을 제작중인데, 이 과정에서 생긴 여러 사항들을 정리하여 공유하고자 한다. R..

Oculus Quest 3의 Hand Tracking 기능처럼Unity로 빌드한 결과물에도 Hand Tracking 기능을 적용하고자 한다. 1. Package 버전 설정 Package Manager에서 XR Interaction Toolkit의 버전을 2.5.2로 Update한다. * XR Hands의 버전은 1.4.0-pre.1 * 좌측 상단 +버튼 > Add package by name 클릭 * Name은 com.unity.xr.hands을, version은 1.4.0-pre.1을 입력.Samples도 모두 쓰이니 Import 로 뜨면 클릭해 최신화 한다. 2. Project Settings 설정 * Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXR 클릭...

1. 배경 그래픽스 공부에 들어가기 전, 근본 중에서도 근본인 선형대수학을 먼저 파야겠다고 생각했다! Chris Ohk 님의 Game Developer Roadmap 2022를 보고 내가 부족한 부분을 채워나가기로 결심했기 때문이다. https://github.com/utilForever/game-developer-roadmap GitHub - utilForever/game-developer-roadmap: Roadmap to becoming a game developer in 2022Roadmap to becoming a game developer in 2022. Contribute to utilForever/game-developer-roadmap development by creating an ac..

1. 배경 그래픽스 공부에 들어가기 전, 근본 중에서도 근본인 선형대수학을 먼저 파야겠다고 생각했다! Chris Ohk 님의 Game Developer Roadmap 2022를 보고 내가 부족한 부분을 채워나가기로 결심했기 때문이다. https://github.com/utilForever/game-developer-roadmap GitHub - utilForever/game-developer-roadmap: Roadmap to becoming a game developer in 2022Roadmap to becoming a game developer in 2022. Contribute to utilForever/game-developer-roadmap development by creating an ac..

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1. 개요 인디게임 내에서 컴퓨터 모니터와 리더기 등을 구현하고특정 영역에서는 돋보기 커서가, 특정 영역에서는 모래 시계 커서가 뜨도록개발해야 하는 상황이 생겼다. 요약하면 아래와 같은 상황으로 개발하는 것! 2. 생각 구현 단계를 다음과 같이 쪼개보겠다. 일단 2D 화면에서 마우스의 현재 위치를 받아서마우스가 특정 영역에 들어갔는지 체크한다.마우스의 현재 위치 받아오기 우선, 현재 화면에서 마우스의 현재 위치를 받는 방법은 굉장히 다양하다.특별히 가공없이 바로 위치값을 받아오려면 Input.mousePositionEvent.current.mousePosition 이 있다. 참고로, Input.mousePosition과 Event.current.mousePosition의 차이는아래 포스팅에서 다루겠다. ..