Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- linear algebra
- 구문트리
- 대상파일
- matrix
- CS정리
- 백준
- 링커
- vector
- 다이나믹 프로그래밍
- 벡터
- 선형대수학
- 컴퓨터밑바닥의비밀
- 컴파일러
- 동적링크
- column space
- 스레드전용리소스
- 알고리즘
- c++
- 심벌 해석
- rust 스터디
- 코드포스
- eigenvalue
- 스레드전용저장소
- 재배치
- Rust
- 다익스트라
- 적재도구loader
- 행렬
- unity
- 정적링크
Archives
- Today
- Total
목록유니티 특정 영역 커서 이미지 바꾸기 (1)
개발_기록용

1. 개요 인디게임 내에서 컴퓨터 모니터와 리더기 등을 구현하고특정 영역에서는 돋보기 커서가, 특정 영역에서는 모래 시계 커서가 뜨도록개발해야 하는 상황이 생겼다. 요약하면 아래와 같은 상황으로 개발하는 것! 2. 생각 구현 단계를 다음과 같이 쪼개보겠다. 일단 2D 화면에서 마우스의 현재 위치를 받아서마우스가 특정 영역에 들어갔는지 체크한다.마우스의 현재 위치 받아오기 우선, 현재 화면에서 마우스의 현재 위치를 받는 방법은 굉장히 다양하다.특별히 가공없이 바로 위치값을 받아오려면 Input.mousePositionEvent.current.mousePosition 이 있다. 참고로, Input.mousePosition과 Event.current.mousePosition의 차이는아래 포스팅에서 다루겠다. ..
유니티
2024. 7. 23. 00:00